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队列是一种数据结构,具有先进先出的特性。最基础的操作包括入队和出队,元素从队列的尾部入队,从头部出队。
head 表示队列的头部,tail 表示队列的尾部。队列的插入和删除操作分别对应入队和出队。
将元素插入队列尾部,只需将 tail 指针向后移动一位即可。
从队列头部删除元素,head 指针向前移动一位,其他元素自动向前填补空缺位置。
当 tail 指针超过数组长度时,队列会自动从前面元素的位置重新开始。这种方式可以最大限度地利用内存空间,避免频繁申请和释放内存的开销。
每个核心都通过队列接收任务,处理完成后返回队列中的下一个任务。这种方式可以充分利用多核处理器的计算能力。
线程池通过任务队列来管理线程的生命周期,避免频繁创建和销毁线程的开销。
题目描述:实现一个基于数组的循环队列。
解题思路:
tail 指针取模运算(防止溢出)。head 指针取模运算。题目描述:实现一个双端队列,支持从两端插入和删除元素。
解题思路:
题目描述:在中间位置插入和删除元素,同时保持队列的平衡。
解题思路:
题目描述:统计在某个时间范围内的请求次数。
解题思路:
队列是一种重要的数据结构,主要用于缓冲和任务管理。常见的实现方式包括数组和链表。根据实际需求选择合适的实现方式,可以最大限度地提升系统性能。
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